Loop 迴圈結構

Loop 迴圈能讓程式在指定的範圍內,不停地執行一些重覆的指定,直至出現指定條件,便結束迴圈,執行迴圈結尾的下一項動作。


%scene begin

< 1 >
5::cast double_heal on < 2 >
do < 3 >
5::meditate < 4 >
loop (%m < 500) < 5 >

< 1 > 程式宣告起始
< 2 > 執行動作 cast double_heal on,不檢查可能性,並在 5 秒後執行下一項指令
< 3 > 迴圈開始
< 4 > 執行動作 meditate,不檢查可能性,並在 5 秒後執行下一項指令
< 5 > 當法力值小於 500 便繼續執行迴圈,否則便結束迴圈,執行下一項指令

問答集:

問題  
回答