Loop 迴圈結構
Loop 迴圈能讓程式在指定的範圍內,不停地執行一些重覆的指定,直至出現指定條件,便結束迴圈,執行迴圈結尾的下一項動作。
%scene begin |
< 1 > |
5::cast double_heal on | < 2 > |
do | < 3 > |
5::meditate | < 4 > |
loop (%m < 500) | < 5 > |
< 1 > | 程式宣告起始 |
< 2 > | 執行動作 cast double_heal on,不檢查可能性,並在 5 秒後執行下一項指令 |
< 3 > | 迴圈開始 |
< 4 > | 執行動作 meditate,不檢查可能性,並在 5 秒後執行下一項指令 |
< 5 > | 當法力值小於 500 便繼續執行迴圈,否則便結束迴圈,執行下一項指令 |
問答集:
問題 | |
回答 |